Vai digitālā māksla ir īsta māksla vai krāpšana?

Digitālā audekla patiesības izpēte

Kā mākslinieks, kurš veiksmīgi izmanto gan tradicionālos, gan digitālos medijus, es bieži sastopos ar veco jautājumu: Vai digitālā māksla ir īsta māksla, vai arī tā ir tikai krāpšana?

Šajā blogā es dalīšos savās pārdomās kā mākslinieks, kurš nevainojami pārvietojas starp tradicionālajām tehnikām un digitālo radīšanu. Atklāsim šīs debates un priecāsimies par digitālo darbu mākslinieciskumu.

vai ota maģiski pati no sevis uzzīmē šedevru? (Ja tā, tad zvaniet man, jo es gribu vienu!)

1. Kāpēc digitālā māksla ir pelnījusi vietu uz reālās mākslas pjedestāla

Sāksim ar galveno jautājumu: Vai digitālā māksla ir īsta māksla? Spoileris - tā noteikti ir! Māksla vienmēr ir bijusi saistīta ar emociju paušanu, ideju apmaiņu un stāstu stāstīšanu. Neatkarīgi no tā, vai tas notiek uz alas sienas, audekla vai spīdīga planšetdatora ekrāna, galvenais ir radošums.

Padomājiet - vai ota pati par sevi maģiski uzzīmē šedevru? (Ja tā, tad zvaniet man, jo es gribu tādu pašu!) Tas pats attiecas uz spalvu vai peli. Tas ir mākslinieks, kas atrodas aiz rīka, kurš rada burvību.

Mākslas noteikumi nav mainījušies

Digitālā māksla nav nekāds krāpšanas kods radošumam. Tā joprojām balstās uz tiem pašiem principiem kā tradicionālā māksla:

  • Sastāvs: Mākslinieki joprojām rūpīgi izkārto elementus, lai jūsu acis nenovirzītos no lapas kā iztraucēts kaķis.
  • Krāsu teorija: Krāsu teorija: pareizo krāsu izvēle, lai liktu jūsu sirdij dziedāt (vai salauzt), joprojām ir ļoti svarīga, neatkarīgi no tā, vai jūs sajaucat krāsas vai noklikšķināt uz paraugiem.
  • Anatomija un perspektīva: Zīmēt seju, kas neizskatās pēc kartupeļa? Jā, joprojām ir.

Medijs mainās, bet prasmes paliek nemainīgas. Nav svarīgi, kas ir rokās, bet gan tas, kas ir tavā galvā (un mazliet arī sirdī).


2. “Krāpšana”? Ne tik ātri!

Ir izplatīts mežonīgs uzskats, ka digitālā māksla ir “krāpšana”. Kā, tiešām? Kas būs nākamais - Mikelandželo krāpj, jo viņš izmantoja sastatnes?

Instrumenti neveido mākslinieku

Fancy programmatūra, piemēram, Photoshop vai Procreate, nav maģiska poga “Radīt mākslu”. (Vai gan tas nebūtu jauki?) Šīs programmas dod jums rīkus, nevis talantu. Tās neizlemj, kādas krāsas, kompozīcija vai stāsts ir darba pamatā. Tas viss esi tu, mans draugs.

Centieni ir reāli

Strādājot digitāli, es joprojām pieņemu katru lēmumu:

  • Kādu otu izmantot (ir ļoti daudz otu).
  • Kāds apgaismojums šķiet piemērots (kāpēc apgaismojums vienmēr ir tik sarežģīts?).
  • Un pat neuzsākiet par tekstūrām - stundām ilgs darbs pie to uzlabošanas!

Protams, digitālie rīki var palīdzēt labot kļūdas, taču tie neglābj mani no kļūdu pieļaušanas.


3. Mana divlaicīgā mākslas dzīve

Man ir atzīšanās: Esmu mazliet māksliniecisks poliglots. Es strādāju gan ar tradicionālajiem medijiem, gan digitālajiem rīkiem. Un ziniet ko? Abi ir vienlīdz vērtīgi (un dažreiz vienlīdz nomācoši).

Mani stili, mani noteikumi

Lūk, kā es to daru jautri:

  • Hiperreālistiski dzilnu pētījumi: Jā, es pavadīšu stundas, lai pārliecinātos, ka katra spalviņa izskatās tā, it kā jūs varētu to aizsniegt un pieskarties.
  • Karikatūru stila savvaļas dzīvnieki: Spilgtas krāsas, drosmīgas līnijas un pietiekami daudz dīvainību, lai liktu jums pasmaidīt.

Abi stili ir atšķirīgi, taču abos ir nepieciešamas nopietnas prasmes. Neatkarīgi no tā, vai es lietoju otu vai digitālo pildspalvu, mērķis ir viens un tas pats - radīt kaut ko lielisku.



4. Digitālā māksla = radošuma rotaļu laukums

Viena no lieliskākajām digitālās mākslas īpašībām ir tās brīvība. Tā ir kā neierobežota mākslas studija, kurā nav jāuztraucas par to, ka beigsies krāsas vai kur glabāt vēl vienu audeklu kaudzi.

Bezgalīgi rīki

Iedomājieties pasauli, kurā jums ir pieejama ikviena ota, ikviena tekstūra un ikviena krāsa. Nekādu iepirkšanās braucienu. Nekādu noplūžu. Nekādu “oops, man beidzās dedzināta siena”. Tā jums ir digitālā māksla.

Kļūdas? Nekādu problēmu!

Digitālajā mākslā ir maģiska lieta, ko sauc par atcelšanas pogu. Kļūdījies? Ctrl+Z izdzēsīs to no eksistences. Kļūdaini sabojājis slāni? Vienkārši izdzēsiet to. Tas ir kā dzēšgumija dzīves mazajiem mākslinieciskajiem pārkāpumiem.

Laika taupīšanas maģija

Elementa lieluma maiņa? Noklikšķiniet. Mainīt krāsas? Daži švīkšķieni. Pēkšņi jums ir vairāk laika radošai darbībai, nevis cīņai ar loģistiku. Un, atzīsim, loģistika ir garlaicīga.


5. Bet ne viss ir tikai saule un varavīksne

Lai arī man ļoti patīk digitālā māksla, tā nav bez dīvainībām un izaicinājumiem.

Tehnoloģiju džungļi

  • Mācīšanās līkne: Iemācīties strādāt ar tādu programmatūru kā Photoshop vai Illustrator var šķist kā mācīties žonglēt, braucot ar vienriteni.
  • Tehnoloģiju problēmas: Planšetdatori sabojājas, rakstāmrīki lūst, un programmatūras atjauninājumi dažkārt atgādina personiskus uzbrukumus.
  • Ekrāna nogurums: Pēc stundām, kas pavadītas, skatoties uz ekrānu, acis un plaukstas sūdzas . Skaļi.

Naudas maka problēmas

Augstas kvalitātes digitālie rīki var būt dārgi. Planšetdatori, stylusi un programmatūras abonēšana jūsu mākslas budžetam var likt justies kā hipotekārajam kredītam.

Debates par “īstumu”

Būsim godīgi - digitālā māksla ne vienmēr ir tik taustāma kā glezna, ko var piekārt pie sienas. Bet, ej, lielisku digitālo darbu var izdrukāt un ierāmēt, tātad problēma atrisināta!


6. Katrs medijs reiz bija jaunais bērns

Vēsturei ir jocīgs veids, kā tā atkārtojas. Katru reizi, kad parādās jauns mākslas veids, cilvēkiem patīk to ienīst.

  • Alu gleznas pret eļļas krāsu: Vai varat iedomāties, ka alu cilvēks būtu skatījies uz pirmo eļļas gleznotāju? “Ak, protams, tagad ir fantastiski pigmenti. Paskatieties uz Renesanses kungu!”
  • Fotogrāfijas drāma: Kad izgudroja fotokameras, gleznotājus pārņēma šausmas. “Jūs domājat, ka jūs varat vienkārši noklikšķināt un iegūt attēlu?” Viņi domāja, ka tas ir mākslas gals, kā viņi to pazina. Spoileris: tā nebija.
  • Abstraktās mākslas ienākšana: Pikaso darbi lika cilvēkiem saspiest pērles, bet tagad viņa vārds ir ģēnija sinonīms.

Digitālā māksla ir tikai pēdējā nodaļa šajā stāstā. Tas nav ļaundaris, tā ir evolūcija.


7. Kāpēc digitālā māksla ir pelnījusi jūsu cieņu

Lieta tāda: digitālā māksla nav īsākais ceļš. Tas ir medijs, kas prasa:

  • Prasmes: Zināšanas par anatomiju, krāsu teoriju un kompozīciju neizpaliek tikai tāpēc, ka jūs strādājat uz ekrāna.
  • Radošums: Idejām joprojām ir jānāk no jūsu smadzenēm, nevis planšetdatora.
  • Veltījums: Lai apgūtu digitālo rīku lietošanu, ir nepieciešams laiks - tāpat kā apgūt tradicionālos rīkus.

Digitālisti, tāpat kā jebkurš gleznotājs vai tēlnieks, savā darbā iegulda sirdi.


8. Pabeigsim šo tēmu

Māksla vienmēr ir bijusi saistīta ar robežu paplašināšanu un jaunu izteiksmes veidu meklēšanu. Neatkarīgi no tā, vai tā ir alu glezna, renesanses šedevrs vai mirdzošs digitālais audekls, mērķis ir viens un tas pats - radīt kaut ko nozīmīgu.

Vai digitālā māksla ir īsta māksla? Pilnīgi noteikti. Tā nav krāpšana, tā nav “pārāk viegla”, un tā noteikti nekur nepazudīs. Priecāsimies par to, kas tas ir: izcils, inovatīvs medijs, kas palīdz māksliniekiem stāstīt savus stāstus tādos veidos, kādus mēs nekad agrāk neesam redzējuši.

Un, ja kāds jums saka citādi, vienkārši pasmaidiet un izdzēsiet viņu negatīvo attieksmi no savas dzīves ar Ctrl+Z.

Secinājums: Māksla ir cilvēces atspoguļojums

Tas ir vienkārši jauns rīks aizvien pieaugošajā cilvēka radošuma paletē. Tāpat kā visi iepriekšējie mediji, arī digitālā māksla ir saskārusies ar skepticismu, taču tā ir leģitīms, inovatīvs un dziļi izteiksmīgs mākslas veids.

Galu galā māksla pārsniedz robežas, medijus un stereotipus. Tā ir izteiksme, emocijas un iztēle. Neatkarīgi no tā, vai tā radīta ar otu, pildspalvu vai digitālo pildspalvu, māksla visās tās izpausmēs ir cilvēka gara neierobežotā radošuma apliecinājums. Svinēsim mākslu - ikvienu tās veidu, ikvienu formu, ikvienu spožumu.

Digitālā māksla: Radošā revolūcija, ko jūs jau baudāt

Draugs, parunāsim par to, kāpēc digitālā māksla ir māksla - par to nav šaubu. Neatkarīgi no tā, vai tā ir Marvel filmās, Pixar klasikas darbos, videospēlēs vai pat uz tavas mīļākās kapuces, digitālā māksla ir pārņēmusi pasauli visradošākajos iespējamajos veidos. Tā nav tikai “īsta māksla” - tā ir viena no ietekmīgākajām mākslas izpausmēm, ar ko mēs ikdienā saskaramies. Un spoileris: jums tā jau patīk.


1. Marvel’s CGI: Supervaroņi, kurus radījuši digitālie burvji

Padomājiet par savu mīļāko Marvel filmu. Atceraties, kā Tanoss lauza pirkstiem? Vai žokli plīvojošās cīņas ainas filmā Atriebēji: Endgame? Nekas no tā nenotiek bez digitālās mākslas.

  • CGI tēli: Tanoss nebija tikai Džošs Brolins ar grimu, viņš bija pilnībā digitāli radīts. Mākslinieki izmantoja kustību uzņemšanu un veidoja katru detaļu, sākot no viņa grumbām līdz bruņām.
  • Sprādzienbīstami vizuālie materiāli: Dzelzs vīra tērps ielido savā vietā - tas viss, pateicoties digitālajiem māksliniekiem: pilsētas sabrūk, atveras portāli vai Dzelzs vīra tērps ielido savā vietā. Viņi ne tikai rada foršus vizuālus tēlus, bet arī liek noticēt supervaroņu pilnai pasaulei.

Marvel filmas ir kā milzīgas digitālās mākslas galerijas, kas stāsta episkus stāstus.


2. Pixar: Pixar: digitālās mākslas emocionālais spēks

Pixar filmas ir meistarklase digitālajā meistarībā. Piemēram, “Rotaļlietu stāsts”, “ Meklējot Nemo” vai ” Inside Out”. Viss - sākot ar tēlu izteiksmi un beidzot ar aizraujošām pasaulēm - ir radīts digitāli.

  • 3D animācija: Vudijs un Buzz Lightyear nav izgriezti no koka vai plastmasas, bet gan modelēti 3D programmatūrā, kur rūpīgi izstrādāta katra detaļa.
  • Emocijas pikseļos: Atceraties asaras sarūgtinošās ainas filmā Up? Šie mirkļi ir pierādījums tam, ka digitālā māksla var aizkustināt jūsu sirdi tikpat spēcīgi kā jebkura glezna.

Pixar ne tikai rada tēlus, bet arī atdzīvina tos dziļi personiski.


3. Videospēles: Māksla, ar kuru var mijiedarboties

Ja esi kādreiz apmaldījies elpu aizraujošajās The Legend of Zelda ainavās vai sajūsmā apbrīnojis Cyberpunk 2077 futūristiskās pilsētas, tu jau esi pieredzējis digitālās mākslas burvību videospēlēs.

  • Pasaules veidošana: Katru zāles stiebriņu, mirdzošu panorāmu vai gruzdošu pagrabu ir radījuši digitālie mākslinieki. Viņi rada aizraujošas pasaules, kuras jūs ne tikai skatāties, bet arī pētāt.
  • Kinematogrāfija: Šīs filmām līdzīgās epizodes? Pilnīgi digitālais stāstu stāstījums savā labākajā izpausmē. Tās apvieno mākslu, animāciju un aktierspēli interaktīvā veidā.
  • Rakstzīmju dizains: Katrs satiktais varonis, ļaundaris vai dīvains palīgs tika rūpīgi izstrādāts, lai ar savu izskatu izstāstītu stāstu.

Spēļu spēlēšana ir ne tikai izklaide, bet arī dzīvs, elpojošs digitālais mākslas darbs, ko vari spēlēt.


4. Māksla, ko var turēt rokās: krūzes, apģērbi un daudz kas cits

Digitālā māksla nav ierobežota ar ekrāniem vai teātriem - tā ir visapkārt, pat vispraktiskākajos veidos.

  • Apģērbs: Galaktikas raksta kapuci vai dīvainu T-kreklu ar smieklīgu dizainu? Digitālā māksla to padarīja iespējamu. Mākslinieki rada šos dizainus planšetdatoros, pirms tie tiek drukāti uz auduma.
  • Mājas dekors: Vai jūsu dekors ir šāds: gultas pārklāji ar akvareļu ainavām, dušas aizkari ar abstraktiem zīmējumiem vai spilveni ar digitālajiem portretiem? Jā, viss digitāli.
  • Krūzītes un piederumi: Jūsu krūze “Labākais kaķu vecāks pasaulē”? Tas ir digitālā mākslinieka darbs, kurš to veidojis ar mīlestību - un, iespējams, ar kafiju rokā.

Digitālā māksla ienes radošumu jūsu ikdienā, pārvēršot parastus priekšmetus par personīgiem dārgumiem.


5. Disneja pāreja: No ar roku zīmētas burvības uz digitālajiem brīnumiem.

Savulaik Disneja animatori veidoja veselas pasaules, kadru pa kadram zīmējot uz papīra. Tādas filmas kā ” Sniegbaltīte un septiņi rūķīši ” (1937) un ” Miega skaistule” (1959) ir tradicionālās animācijas meistardarbi. Katrs kadrs tika zīmēts ar rokām, un tam bija nepieciešamas milzīgas mākslinieku komandas un bezgalīgas stundas rūpīga darba.

Tad parādījās digitālie rīki, un Disney tos pilnībā pieņēma.

  • Pirmais lēciens: Atceraties ” Mazo nāriņu” (1989)? Tā bija viena no pirmajām lielākajām Disneja filmām, kurā tika izmantotas digitālās tehnoloģijas, krāsu un kompozīcijas veidošanai izmantojot sistēmu CAPS (Computer Animation Production System). Tā bija pavērsiens, kas mainīja spēles gaitu.
  • Pilnīga digitālā ēra: Līdz brīdim, kad mēs saņēmām ” Saldēto” (2013) vai ” Moanu” (2016), Disnejs jau bija pilnībā pārgājis uz digitālo animāciju. Sniega efekti filmā Frozen? Dzirkstošais okeāns filmā Moana? Tos visus ir radījuši digitālie mākslinieki, kas izmantoja tehnoloģiju robežas.
  • Ar roku zīmēts un digitāls: Princese un varde (The Princess and the Frog, 2009) apvieno tradicionālo ar roku zīmēto animāciju ar digitālajiem rīkiem, lai apvienotu labāko no abām pasaulēm.

Animācijas, pie kurām esmu strādājis: mans personīgais digitālās mākslas ceļojums

Labi, es varbūt vēl nestrādāšu pie Disneja (pagaidām, sapņi ir atļauti), bet esmu strādājis pie digitālās animācijas. Ļaujiet man jums pateikt, ka zīmēt animācijas digitāli nav nekāds joks. Tas prasa tikpat daudz radošuma, precizitātes un pacietības kā tradicionālā animācija, turklāt ar tehnoloģiju burvības piedevu.

Kad animēju, izmantoju slāņus, sīpolu ādas rīkus (kas ļauj skatīt iepriekšējos kadrus) un digitālās otas, lai atdzīvinātu tēlus. Bet ziniet ko? Pat izmantojot visus šos rīkus, joprojām ir tie paši mākslinieciskie principi:

  • Kustība: Lai animētu reālistisku vai stilizētu kustību, nepieciešamas padziļinātas zināšanas anatomijā un fizikā.
  • Izteiksme: Gan uz papīra, gan uz ekrāna ir ļoti svarīgi attēlot emocijas varoņa sejā vai ķermeņa valodā.

Mūsdienu Disney: Digitālā mākslas izstāde

Ja vēl joprojām neesat pārliecināts, pastāstīsim par to, kā mūsdienu Disney izmanto digitālo mākslu, lai radītu burvību.

  • Reālistiskas pasaules:Karalis Lauva” (The Lion King, 2019) tika veidots, izmantojot fotoreālistisku CGI, taču katru koku, dzīvnieku un saullēktu veidoja digitāli mākslinieki.
  • Rakstzīmju dizains: Padomājiet par Elzu no ” Frozen”. Viņas plūstošie mati un sarežģītā ledus kleita nav “automātiski ģenerēta”. Digitālie mākslinieki tos veidoja pikseli pa pikselim.
  • Speciālie efekti: Kādi ir šie efekti: mirdzošās laternas filmā ” Tangled”, burvju ūdens zirgs filmā ” Frozen II” vai lavas briesmonis filmā ” Moana”? Šie efekti ir digitālā māksla, kas apvieno reālismu ar fantāziju.

Disney pierāda, ka digitālie rīki neaizstāj mākslinieciskumu - tie to pastiprina.

Nobeiguma domas: Digitālā māksla ir visur (un tas ir apbrīnojami)

Digitālā māksla ir daļa no tavas dzīves, neatkarīgi no tā, vai tu to apzinies vai nē, - sākot ar episkām kaujām Marvel filmās un beidzot ar mājīgu krūzi, no kuras dzer kafiju. Tā ir tikpat reāla, radoša un iedarbīga kā tradicionālā māksla, tikai radīta ar citiem rīkiem.

Tāpēc nākamreiz, kad apbrīnosi Pixar filmas satriecošos vizuālos efektus vai nēsāsi mīļāko T-kreklu ar foršu dizainu, atceries, ka to ir radījis digitālais mākslinieks. Un viņi savā darbā ir ieguldījuši tikpat daudz sirds, cik jebkurš gleznotājs ar otu.

Digitālā māksla nav tikai māksla - tā ir modernā laikmeta māksla.

Lasiet par manu pieredzi, kāds rīks ir labāks digitālajam māksliniekam.

Galerija

Digitālās gleznas

Zīmulis kopā ar digitālo mākslu

Savukārt pati vardīte ir krāsaina zīmuļa ilustrācija, tā ir izgriezta digitāli, un ēna aiz tās ir digitāla.

Dzeltenspalvainais dzeņtārpiņš digitālā ilustrācija

Šī ir ilustrācija, kurā attēlots dzeltensarkanais dzenis, kas graciozi sēž uz koka zara. Tā spalvas mirdz zaļo, dzelteno un zemes toņu sajaukumā, skaisti saplūstot ar dabisko vidi. Putna galvā ir izteiksmīga zeltaini dzeltena ķemme, kas kontrastē ar gludu, smailu knābi un asu, vērīgu aci. Spārni un ķermenis ir sūnu zaļās un maigi pelēkās krāsas kombinācija, kas piešķir putnam neatkārtojamu zemes eleganci. Uzsēdies uz faktūrēta zara, tas iemieso dabas klusās varenības būtību, ir kā pacietības un skaistuma simbols.

Šī ir 2025. gada Zaļā koka čūska

-maģiska būtne, kas izskatās kā daļēji čūska un daļēji koka zars. Iedomājieties, ka čūska ir tik gudra, ka, lai mežā paliktu paslēpta, tā nolēma valkāt sūnas kā pūkainu zaļu kažoku! Tās ķermenis savijas un griežas kā vecs zars, un uz tā augošās sūnas padara to mīkstu un dzīvu, it kā pats mežs tai būtu piešķīris kažoku. Taču neļaujiet sevi apmānīt - šai čūskai ir asas acis un plīvojoša mēle, tā vienmēr ir ziņkārīga, vienmēr vēro. Tā ir kā slepena dabas sargātāja, kas saplūst ar dabu un atgādina mums, ka mežs ir pilns pārsteigumu pat 2025. gadā!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *